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【いきべん通信】宝くじよりも確実に10万円をもうける方法。

配信日:2010年10月25日

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◆今日のいきべん通信INDEX
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●今週開催のアドテック東京 Apps Axchange Squareの全貌
●ランキングに居残り続けるために努力すること
●宝くじよりも確実に10万円を手に入れた男列伝。
●iPhoneアプリ開発 受注・発注の掟
●強烈に記憶に残る名場面、100人に聞きました。
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祝「Zen Artist」が有料総合3位。
http://itunes.apple.com/jp/app/id397568125?mt=8
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先週の金曜日はすごかったですね。

アップストアのランキングを動かす男と知られ、
「神様、仏様、ムライ様」と崇められるアップバンクの聖地、
Apple銀座店には、その天覧試合に150名以上のアップバンクファンが訪れました。
そこに@ikibenも登板したわけでございますが、まるで漫才のように笑いがとれましたよ。

エンペラーから、「今までのイベントで一番下品だったよ」といわれ、
レインボーズからは、「いつもよりこころなしか、セックスの発言回数が少なかったな」
といわれた金曜日でごじゃりました。

しかしすごいですね。iPadで発売3日で3位をとってしまいましたよ。
マスはかけないけど、水墨画はかけますって宣伝したからね。

お絵描きアプリで定番をつくった後は、
作曲アプリの定番をとりにいきます。

では粋ます。


~~伝説の授業。レインボーアップススクール。~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

おかげさまで年内の募集はすべて終了しました。
来年度の募集はこちら。
http://school.rainbowapps.com/


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●Apps Exchange Square at ad:tech tokyo2010
 http://www.adtech-tokyo.com/ja/
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<iPhone/android/iPad アプリプレゼン大会>

1「MySound / MySoundカラオケ」株式会社ヤマハミュージックメディア 田中威志
2「Lyrica」株式会社ファンコミュニケーションズ 関根佑介
3「スマイリーメール」株式会社KBMJi 木村武弘
4「デコメリー / プチモジメーカー」 株式会社寺島情報企画/株式会社テクノード 小川真沙美
5「キセカエADVANCE」テックファーム株式会社 矢吹通康
6「Electricdraw」Electricwoods LLC 吉川和成
7「PHYZIOS Studio」株式会社フィジオス 小島英一郎
8「食べレコ」株式会社ハンズエイド 小室健
9「オックスフォード辞典」株式会社エヌフォー リチャードノースコット
10「指さし会話touch&talk」シリーズ グランドデザイン&カンパニー株式会社 小川和也
11「catひろしピアノ」株式会社サル 見田修一
12「痛車 ita☆sha」株式会社デジタルアドベンチャー 上田裕資
13「ガチャツイ」株式会社ジェネシックス 三田文康
14「YourGolf」亜才株式会社 才神健児
15「五者択一!」株式会社ウィンシステム 武藤直樹
16「&Friend」株式会社ミログ 城口洋平
17「AskSmart.ly」株式会社フィルモア・アドバイザリー 森航介
18「APPBANK」株式会社GT-Agency 村井智建


<全体スケジュール>

●28日
11:30「米国事例から学ぶスマートフォンビジネス」Eagle 藤永真至
12:10「Scan it」電通 森直樹
12:40-14:25 プレゼン大会
14:30 「FLASHによるアプリ開発」深津貴之
15:00 「企業アプリの効果について」ソニー銀行 河原塚徹
15:50-17:35 プレゼン大会


●29日
スマートフォンビジネスセミナー《基礎知識編》
12:00-12:30 「企業担当者必聴!これからはじめるiPhoneアプリ」 Eagle株式会社 相澤謙一郎
12:30-13:00 「アンドロイドアプリの最新動向」 株式会社GClue 佐々木陽
13:00-13:10 「AR+位置ゲー+クーポン  「iButterfly」の2011年」 株式会社電通 神谷俊隆

スマートフォンビジネスセミナー《制作/実例編》
13:30-14:00 「iPhone/iPadが変える デジタルコンテンツの未来」 株式会社jena 手塚康夫
14:00-14:30 「企画者×開発者トークセッション iPhoneアプリをつくる環境のつくり方」
         株式会社電通電通 吉羽一高 × エムロジック株式会社 関根元和
14:30-15:00 「iPhne/Android企業アプリ事例 デスクトップジーヴォのご紹介」 大和ハウス工業株式会社 王暁娟

スマートフォンビジネスセミナー《応用編》
16:00-16:30 「全画面ジャック+動画=リッチ広告のカタチ」 マイシアター株式会社 川口真史
16:30-17:00 「アプリビジネスを活性化するアプリ内課金」  株式会社電通 中田裕介


主催:ad:tech日本事務局
名称:apps exchange square
協賛:株式会社電通


<参考>
※ad:tech sanfransisco 2010 apps exchange の様子
http://www.eagle-inc.jp/adtechsf2010


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●第5回サバイブ計画「ランキングに居残り続けるために努力すること」
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毎日1000本近くがリリースされるiPhoneアプリ。
毎週のようにランキングが入れ替わるアップスストアにおいて、
ずっと定番のように張り付いているアプリもあります。
今回は、ランキングインの滞在期間が長いアプリの特徴や、
ランキング維持にためにどのような努力をすればいいのかに迫ります。


11/26(金)13:30-17:00
溜池山王:山王健保会館
募集人数:132名

<講演内容>

1.「成功確率をあげるアプリプランニング」椎谷ハレオ氏
アプリマーケットの状況を知る事でアプリの成功、失敗の分析をします。
アプリの分析をすることで成功確率の高いプランニングが可能になります。
リリース後のPR、検証、更新、効率的な運用方法を考えます


2.「見えてきたiPad市場とコンテンツの方向性」相澤謙一郎氏
iPadの国内販売の前から市場調査をはじめ、
有料総合3位をとった「Zen Artist」の企画開発の経験をふまえ、
iPadならではのコンテンツの方向性について探ります。
また日本市場での収益性や、米国市場への展開方法について語ります。


3.「ランキングに居続けるということ」木村武弘氏
スマイリーメールは上位ランキングの定番アプリとして、
ランキングに入り続けております。
レビュー対策や日頃のメンテナンスやバージョンアップなど、
さまざまな実体験談からランキング入りするための秘訣に迫ります。


<講演者プロフィール>

■椎谷ハレオ氏(APPLIYA株式会社 代表取締役)
エンターテインメント業界においてテレビCMを400本以上のプランニング、ディレクション、プロデュース。
その他、映画やコンサートのメディアをプロデュース。IT業界においては音楽ダウンロード・配信サイト
ListenJapan COO、MOVIDA株式会社執行役員を経て、2008年にAPPLIYAを設立。
現在は、iPhoneアプリを400個以上をリリース、
日本のコンテンツ力を活かした新しいモバイルコンテンツの企画・開発を仕掛けている。
他にチームラボ株式会社にて国際的アート作品の音楽ディレクションなども手がける。
http://gokaku.blogspot.com/2005/08/blog-post.html

1985年 映像制作会社設立  1999年 デジタル、メデイア、ネット関連事業会社設立  
2004年 チームラボ(株)上海情報デザイン部を立上げ 
2005年 音楽配信サイトlisten Japan COO 2007年 MOVIDA inc専務執行役員
2008年 APPLIYA 立上げ


●相澤 謙一郎氏(Eagle株式会社 共同創業者)
学生時代に横須賀のドブ板通りで飲食店を起業。その後、
発行部数世界一のフリーペーパーを発行する株式会社ぱどに入社、
営業職及び新規事業開発に携わる。
インターネット広告事業の立上げ、大手半導体メーカーとのおサイフケータイ周辺ビジネスの立上げ、
中国にて大手商社とのジョイントベンチャー設立を担当する。
2008年中国より帰国後、株式会社ユニメディア営業部長を経て、2010年Eagle株式会社に参画。


●木村武弘氏(株式会社KBMJiを設立 代表取締役)
1976年福井県生まれ
2000年7月に慶應義塾大学環境情報学部在学中に友人数人と
株式会社ケイビーエムジェイを創立。取締役副社長就任
個人投資家向けインターネットサービス「株★魔人」を立ち上げる
2002年株式会社ケイビーエムジェイ 代表取締役社長就任
2009年株式会社ケイビーエムジェイ 代表取締役会長就任
2009年株式会社KBMJiを設立 代表取締役に就任
2010年個人向けビジネスに特化するため、株式会社ケイビーエムジェイ代表取締役会長辞任(現在 取締役)
趣味 ウィンドサーフィン 家族は妻、長男(3歳)、長女(2ヶ月)のパパ



●お申し込みページ
http://www.auriq.co.jp/event/2010/det/1126.html

<過去のセミナー事例>

第4回:HTML5とソーシャルグラフで変わるスマートフォンビジネス
http://www.auriq.co.jp/event/2010/det/0921.html
第3回:スマートフォンアプリの事業創造
http://www.auriq.co.jp/event/2010/det/0716.html
第2回:スマートフォンアプリビジネスの攻略法
http://www.auriq.co.jp/event/2010/det/0603.html
第1回:スマートフォンの波に乗る方法
http://www.auriq.co.jp/event/2010/det/0427.html


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●宝くじよりも確実に10万円を手に入れた男列伝。
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レインボーアップススクールでは、
開発援助金が支払われる制度がある。

一生懸命スキルをみがいて、
こだわりのアプリを作っている受講生を応援したいという主旨でうまれた制度だ。

運営会社のEagleと受講生の間で合意がとれたら決定され、
その後の段取りはすべてお互いの協力関係のもと開発進行する。

Eagleはリリースのタイミングで、スクールに支払った金額と同等の援助金をだし、
その後はアプリ販売収益の半分が対象生に支払われることになる。

今回、ようやく3期生から第1号の事例ができたので紹介したい。


●お名前、職業、年齢
後藤真一 31歳 モバイルゲーム開発会社社員

●アプリ名「ScaleBach」

■何がきっかけで、iPhoneアプリを作ろうと思ったか。その経緯。
趣味でピアノをやってきましたが、対位法という右手、左手が
全く別の動きをする奏法習得の壁が高く、何か良い練習方法がないかと
思ったからです。
また、それに伴い音階の知識も必須になるため、各スケールの勉強も合わせて
できたらと思いました。

そういった理由から今回は私の好きな曲集である、
「バッハのインベンション」
をチョイスしました。
このインベンションという曲集は15曲あるのですが、
それぞれの曲が、各スケールに合わせた作りになっており、
今回のアプリにはピッタリだと思いました。
合わせて、ピアノ学習者にとっては必ずといっていい程の壁になり
もしかしたら嫌なイメージがあるかもしれないインベンションの
イメージを変えることができるかもしれないという、大それた目的も
あったりなかったり(笑)
ちゃんと聴けばほんとに良い綺麗な曲と私は思っております。

そのような形で、ピアノ、スケール、インベンション、バッハを
うまく調合するようなアプリ開発を目指しました。


■実際にiPhoneアプリを作ってどう思ったか。
私自信2作目となりますが、今回はOpenALというサウンド関係のフレームワークを
学ぶことができて、本当によかったと思っております。
今後開発のアプリについてもそれらの技術をふんだんに生かせると思います。

サウンドの打ち込みやミキシング、音素材集めという、普段やらなかったことに
挑戦できたので、仕事の幅が増えたと思います。
その点ですが、MACの開発環境はアプリ開発から、サウンド開発まで
同じ環境で揃えることができるので、本当に助かりました。


■作ったアプリのチャームポイント
・右手、左手練習モードは質感が無さそうに見えますが、本当に苦労した部分で
全て手作りです。
是非、手にとって練習していただければと思います。
・自動演奏モードは寝る前や空き時間等のちょっとした時間にでも使用していただければ
と思います。


■これからどうしたい
まずは、ユーザー様の意見を生かして、細かいバージョンアップを重ねていきたいと思います。
また、とにかくバッハにこだわり、
ある程度目途がつきましたら、
シンフォニア、十二平均律あたりの開発も予定していければと思います。

現在は年内リリース予定の作曲アプリに着手中です。
こちらは作曲+気持ちよさ+爽快さを合わせ込んだ本格的なものにする予定ですので、
鋭意開発していきたいと思います。

サウンド関係のアプリを作った経験を生かして、どんどんスピードアップして
突っ走っていきます。


● Scale Bach:バッハのインベンション
http://www.eagle-inc.jp/scalebach


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●最新資料のアップロード
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●iPhoneアプリ開発 受注・発注の掟
http://www.eagle-inc.jp/rainbows

●強烈に記憶に残る名場面、100人に聞きました。
http://www.eagle-inc.jp/marketing



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